Feb. 25th, 2012

oio11: (Default)

3D LiDAR Technology





Загружено пользователем , дата: 04.07.2009
http://youtu.be/WJoaksSKaOo
oio11: (Default)

3D LiDAR Technology





Загружено пользователем , дата: 04.07.2009
http://youtu.be/WJoaksSKaOo
oio11: (Default)

3D LiDAR Technology





Загружено пользователем , дата: 04.07.2009
http://youtu.be/WJoaksSKaOo
oio11: (Default)
3D-голограммы - "почти реальность"

holographic-3d.jpgТо была мечта, рожденная воображением юного фотографа. Майкл Клуг еще школьником увлекся фотосъемкой и нередко приходил в отчаяние оттого, что его камера, фиксируя двухмерное изображение, была не в состоянии передать красоту увиденного.

Лишь много лет спустя, став исследователем в Массачусетском технологическом институте, Клуг нашел решение. Он и двое его коллег организовали компанию Zebra Imaging, чтобы обеспечить  возможность получать «визуальное ощущение присутствия» с помощью технологии истинной 3D-голографии. В отличие от стереоскопического изображения, используемого голливудскими кинокомпаниями, или других вариантов 3D, истинная 3D-голография точно отражает действительность, воспроизводя в пространстве световые поля или оптические волновые фронты. Хорошо изготовленная голограмма позволяет зрителю обойти 3D-изображение вокруг и рассмотреть его со всех сторон. Можно входить и выходить из него и даже потрогать его, «коснувшись пальцами  фотонов». И при этом очки становятся не нужными. «Правильно изготовленная голограмма заставляет поверить, что эта вещь действительно перед вами, — рассказывает Клуг. — Это не просто передача изображения, а полное его описание». Эти его  слова — дань уважения нобелевскому лауреату Денешу Габору, который в 1948 году изобрел голографию и придумал сам этот термин, образовав его из греческих слов «holos» («полный») и «grapho» («пишу»).

Компания Zebra Imaging, базирующаяся в Остине (штат Техас), создает голографические отпечатки, которые приобретают трехмерность при освещении источником света. Клуг утверждает, что эта технология представляет собой мощное средство совместной работы и решения проблем, которое может помочь, например, для наглядного представления архитектурных чертежей, при разведке  нефтегазовых месторождений или планировании военных операций. Поскольку люди взаимодействуют с окружающими объектами в трехмерном мире, то, по мнению Клуга, 3D-голограммы вполне соответствуют присущим нам способам обработки зрительной информации: «Уверен, что эта технология на голову превосходит любую альтернативу. Возьмем, например, аэрофотосъемку. На снимках бывает трудно понять, представляет та или иная линия стену или дорожный бордюр. Между тем такие детали чрезвычайно важны, скажем, в военных операциях, когда солдаты должны выполнять патрулирование».

holographic-3d-1.jpgСекрет успеха Zebra Imaging (компания уже получила 38 патентов и подала заявку еще на 80) — в уникальном процессе изготовления голограммы, который начинается с создания 3D-модели на компьютере. За основу берутся исходные данные (например, полученная с помощью системы LIDAR картина городских окрестностей), данные, созданные на компьютере (например, данные пакетов CAD) или их комбинация. На следующем этапе виртуальная камера, движущаяся вдоль плоскости отображения, формирует вид сцены или объекта под разными углами. Затем данные направляются в сложную систему печати, из которой выходит лист пленки, состоящий из тысяч крошечных голографических элементов, можно сказать, 3D-пикселей. Добавьте простой точечный источник освещения, и дело с концом.

По словам Клуга, отпечатки не так уж и дороги, стоят от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов, в зависимости от размера и других факторов.
Главный футуролог компании Cisco Дэйв Эванс отмечает, что в технологии Zebra Imaging использован метод, который отличается от традиционно применяемого в технологии 3D, переживающей сейчас второе рождение в индустрии развлечений: традиционный метод основан на использовании двух углов зрения, что воспринимается мозгом как глубина пространства.

Метод Zebra Imaging сильно отличается и от той технологии, которую компания Cisco и ее партнеры использовали в 2007 году при проведении первой в истории голографической видеоконференции. Тогда приехавший в индийский город  Бангалор на открытие Восточного центра  глобализации Cisco глава компании Джон Чемберс появился перед сотрудниками в компании с топ-менеджерами Cisco Мартином Де Биром  и Чаком Стаки, хотя те в тот момент находились в другом полушарии — в Сан-Хосе (штат Калифорния). По словам Эванса, для той иллюзии была использована техника, известная как «Призрак Пеппера». Она основана на двухмерных изображениях, и впервые ее применили 150 лет назад. Метод Zebra Imaging отличается и от других способов получения 3D-изображений, таких как фасетчатый глаз насекомого или печать с микролинзами, применяемых для создания занятных картинок, которые иногда можно найти в коробках с сухими завтраками или на ковриках для компьютерных мышек.

holographic-3d-2.jpgОсобое впечатление технология Zebra Imaging производит благодаря возможности перехода от статических изображений к динамическим, обновляемым. Недавно компания выполнила заключенный с DARPA контракт по созданию динамического голографического дисплея, позволяющего увеличивать, растягивать, вращать 3D-изображение и выполнять с ним другие действия с помощью мышки. Помимо практического применения, например в медицине или для передачи факсимильных 3D-сообщений, эта технология может поднять на новый уровень развлечения в играх, таких как настольный футбол. «Скоро любая поверхность, будь то стол или настенный дисплей, станет интерактивной и сможет воспроизводить реалистичное 3D-изображение высокого разрешения», — говорит Дэйв Эванс.

Но, по словам Эванса, перед тем, как этот прекрасный мир будущего материализуется, придется преодолеть немало технических трудностей. Сперва дисплеи должны стать тонкими, гибкими и дешевыми, а компьютеры — дешевыми и достаточно быстродействующими для обработки голографических изображений. И, разумеется, должны кануть в лету нелепые очки. «Уже в ближайшие годы, по мере совершенствования 3D-дисплеев, пользователям очки не понадобятся», — убежден главный футуролог компании Cisco.

Ну и, конечно, для передачи высококачественных 3D-голограмм в режиме реального времени сети должны будут обладать высокой пропускной способностью. Статические отпечатки, изготовляемые Zebra Imaging, содержат до 1,5 терабайт визуальной информации, что значительно превышает пропускную способность даже самых современных сетей. Зато, когда эти и другие проблемы будут, наконец,  преодолены, люди испытают настоящее удовольствие. «Каким мир будет завтра, когда пять  миллиардов мобильных устройств смогут записывать 3D, обрабатывать 3D и передавать 3D? — задается вопросом Дэйв Эванс. — Как это изменит наше мироощущение? Думаю, это будет очень впечатляюще».

Источник: пресс-служба Cisco



http://www.inavate.ru/site/content/view/2381/9/
http://www.cisco.com/web/RU/news/releases/txt/2011/062711c.html
oio11: (Default)
3D-голограммы - "почти реальность"

holographic-3d.jpgТо была мечта, рожденная воображением юного фотографа. Майкл Клуг еще школьником увлекся фотосъемкой и нередко приходил в отчаяние оттого, что его камера, фиксируя двухмерное изображение, была не в состоянии передать красоту увиденного.

Лишь много лет спустя, став исследователем в Массачусетском технологическом институте, Клуг нашел решение. Он и двое его коллег организовали компанию Zebra Imaging, чтобы обеспечить  возможность получать «визуальное ощущение присутствия» с помощью технологии истинной 3D-голографии. В отличие от стереоскопического изображения, используемого голливудскими кинокомпаниями, или других вариантов 3D, истинная 3D-голография точно отражает действительность, воспроизводя в пространстве световые поля или оптические волновые фронты. Хорошо изготовленная голограмма позволяет зрителю обойти 3D-изображение вокруг и рассмотреть его со всех сторон. Можно входить и выходить из него и даже потрогать его, «коснувшись пальцами  фотонов». И при этом очки становятся не нужными. «Правильно изготовленная голограмма заставляет поверить, что эта вещь действительно перед вами, — рассказывает Клуг. — Это не просто передача изображения, а полное его описание». Эти его  слова — дань уважения нобелевскому лауреату Денешу Габору, который в 1948 году изобрел голографию и придумал сам этот термин, образовав его из греческих слов «holos» («полный») и «grapho» («пишу»).

Компания Zebra Imaging, базирующаяся в Остине (штат Техас), создает голографические отпечатки, которые приобретают трехмерность при освещении источником света. Клуг утверждает, что эта технология представляет собой мощное средство совместной работы и решения проблем, которое может помочь, например, для наглядного представления архитектурных чертежей, при разведке  нефтегазовых месторождений или планировании военных операций. Поскольку люди взаимодействуют с окружающими объектами в трехмерном мире, то, по мнению Клуга, 3D-голограммы вполне соответствуют присущим нам способам обработки зрительной информации: «Уверен, что эта технология на голову превосходит любую альтернативу. Возьмем, например, аэрофотосъемку. На снимках бывает трудно понять, представляет та или иная линия стену или дорожный бордюр. Между тем такие детали чрезвычайно важны, скажем, в военных операциях, когда солдаты должны выполнять патрулирование».

holographic-3d-1.jpgСекрет успеха Zebra Imaging (компания уже получила 38 патентов и подала заявку еще на 80) — в уникальном процессе изготовления голограммы, который начинается с создания 3D-модели на компьютере. За основу берутся исходные данные (например, полученная с помощью системы LIDAR картина городских окрестностей), данные, созданные на компьютере (например, данные пакетов CAD) или их комбинация. На следующем этапе виртуальная камера, движущаяся вдоль плоскости отображения, формирует вид сцены или объекта под разными углами. Затем данные направляются в сложную систему печати, из которой выходит лист пленки, состоящий из тысяч крошечных голографических элементов, можно сказать, 3D-пикселей. Добавьте простой точечный источник освещения, и дело с концом.

По словам Клуга, отпечатки не так уж и дороги, стоят от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов, в зависимости от размера и других факторов.
Главный футуролог компании Cisco Дэйв Эванс отмечает, что в технологии Zebra Imaging использован метод, который отличается от традиционно применяемого в технологии 3D, переживающей сейчас второе рождение в индустрии развлечений: традиционный метод основан на использовании двух углов зрения, что воспринимается мозгом как глубина пространства.

Метод Zebra Imaging сильно отличается и от той технологии, которую компания Cisco и ее партнеры использовали в 2007 году при проведении первой в истории голографической видеоконференции. Тогда приехавший в индийский город  Бангалор на открытие Восточного центра  глобализации Cisco глава компании Джон Чемберс появился перед сотрудниками в компании с топ-менеджерами Cisco Мартином Де Биром  и Чаком Стаки, хотя те в тот момент находились в другом полушарии — в Сан-Хосе (штат Калифорния). По словам Эванса, для той иллюзии была использована техника, известная как «Призрак Пеппера». Она основана на двухмерных изображениях, и впервые ее применили 150 лет назад. Метод Zebra Imaging отличается и от других способов получения 3D-изображений, таких как фасетчатый глаз насекомого или печать с микролинзами, применяемых для создания занятных картинок, которые иногда можно найти в коробках с сухими завтраками или на ковриках для компьютерных мышек.

holographic-3d-2.jpgОсобое впечатление технология Zebra Imaging производит благодаря возможности перехода от статических изображений к динамическим, обновляемым. Недавно компания выполнила заключенный с DARPA контракт по созданию динамического голографического дисплея, позволяющего увеличивать, растягивать, вращать 3D-изображение и выполнять с ним другие действия с помощью мышки. Помимо практического применения, например в медицине или для передачи факсимильных 3D-сообщений, эта технология может поднять на новый уровень развлечения в играх, таких как настольный футбол. «Скоро любая поверхность, будь то стол или настенный дисплей, станет интерактивной и сможет воспроизводить реалистичное 3D-изображение высокого разрешения», — говорит Дэйв Эванс.

Но, по словам Эванса, перед тем, как этот прекрасный мир будущего материализуется, придется преодолеть немало технических трудностей. Сперва дисплеи должны стать тонкими, гибкими и дешевыми, а компьютеры — дешевыми и достаточно быстродействующими для обработки голографических изображений. И, разумеется, должны кануть в лету нелепые очки. «Уже в ближайшие годы, по мере совершенствования 3D-дисплеев, пользователям очки не понадобятся», — убежден главный футуролог компании Cisco.

Ну и, конечно, для передачи высококачественных 3D-голограмм в режиме реального времени сети должны будут обладать высокой пропускной способностью. Статические отпечатки, изготовляемые Zebra Imaging, содержат до 1,5 терабайт визуальной информации, что значительно превышает пропускную способность даже самых современных сетей. Зато, когда эти и другие проблемы будут, наконец,  преодолены, люди испытают настоящее удовольствие. «Каким мир будет завтра, когда пять  миллиардов мобильных устройств смогут записывать 3D, обрабатывать 3D и передавать 3D? — задается вопросом Дэйв Эванс. — Как это изменит наше мироощущение? Думаю, это будет очень впечатляюще».

Источник: пресс-служба Cisco



http://www.inavate.ru/site/content/view/2381/9/
http://www.cisco.com/web/RU/news/releases/txt/2011/062711c.html
oio11: (Default)
3D-голограммы - "почти реальность"

holographic-3d.jpgТо была мечта, рожденная воображением юного фотографа. Майкл Клуг еще школьником увлекся фотосъемкой и нередко приходил в отчаяние оттого, что его камера, фиксируя двухмерное изображение, была не в состоянии передать красоту увиденного.

Лишь много лет спустя, став исследователем в Массачусетском технологическом институте, Клуг нашел решение. Он и двое его коллег организовали компанию Zebra Imaging, чтобы обеспечить  возможность получать «визуальное ощущение присутствия» с помощью технологии истинной 3D-голографии. В отличие от стереоскопического изображения, используемого голливудскими кинокомпаниями, или других вариантов 3D, истинная 3D-голография точно отражает действительность, воспроизводя в пространстве световые поля или оптические волновые фронты. Хорошо изготовленная голограмма позволяет зрителю обойти 3D-изображение вокруг и рассмотреть его со всех сторон. Можно входить и выходить из него и даже потрогать его, «коснувшись пальцами  фотонов». И при этом очки становятся не нужными. «Правильно изготовленная голограмма заставляет поверить, что эта вещь действительно перед вами, — рассказывает Клуг. — Это не просто передача изображения, а полное его описание». Эти его  слова — дань уважения нобелевскому лауреату Денешу Габору, который в 1948 году изобрел голографию и придумал сам этот термин, образовав его из греческих слов «holos» («полный») и «grapho» («пишу»).

Компания Zebra Imaging, базирующаяся в Остине (штат Техас), создает голографические отпечатки, которые приобретают трехмерность при освещении источником света. Клуг утверждает, что эта технология представляет собой мощное средство совместной работы и решения проблем, которое может помочь, например, для наглядного представления архитектурных чертежей, при разведке  нефтегазовых месторождений или планировании военных операций. Поскольку люди взаимодействуют с окружающими объектами в трехмерном мире, то, по мнению Клуга, 3D-голограммы вполне соответствуют присущим нам способам обработки зрительной информации: «Уверен, что эта технология на голову превосходит любую альтернативу. Возьмем, например, аэрофотосъемку. На снимках бывает трудно понять, представляет та или иная линия стену или дорожный бордюр. Между тем такие детали чрезвычайно важны, скажем, в военных операциях, когда солдаты должны выполнять патрулирование».

holographic-3d-1.jpgСекрет успеха Zebra Imaging (компания уже получила 38 патентов и подала заявку еще на 80) — в уникальном процессе изготовления голограммы, который начинается с создания 3D-модели на компьютере. За основу берутся исходные данные (например, полученная с помощью системы LIDAR картина городских окрестностей), данные, созданные на компьютере (например, данные пакетов CAD) или их комбинация. На следующем этапе виртуальная камера, движущаяся вдоль плоскости отображения, формирует вид сцены или объекта под разными углами. Затем данные направляются в сложную систему печати, из которой выходит лист пленки, состоящий из тысяч крошечных голографических элементов, можно сказать, 3D-пикселей. Добавьте простой точечный источник освещения, и дело с концом.

По словам Клуга, отпечатки не так уж и дороги, стоят от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов, в зависимости от размера и других факторов.
Главный футуролог компании Cisco Дэйв Эванс отмечает, что в технологии Zebra Imaging использован метод, который отличается от традиционно применяемого в технологии 3D, переживающей сейчас второе рождение в индустрии развлечений: традиционный метод основан на использовании двух углов зрения, что воспринимается мозгом как глубина пространства.

Метод Zebra Imaging сильно отличается и от той технологии, которую компания Cisco и ее партнеры использовали в 2007 году при проведении первой в истории голографической видеоконференции. Тогда приехавший в индийский город  Бангалор на открытие Восточного центра  глобализации Cisco глава компании Джон Чемберс появился перед сотрудниками в компании с топ-менеджерами Cisco Мартином Де Биром  и Чаком Стаки, хотя те в тот момент находились в другом полушарии — в Сан-Хосе (штат Калифорния). По словам Эванса, для той иллюзии была использована техника, известная как «Призрак Пеппера». Она основана на двухмерных изображениях, и впервые ее применили 150 лет назад. Метод Zebra Imaging отличается и от других способов получения 3D-изображений, таких как фасетчатый глаз насекомого или печать с микролинзами, применяемых для создания занятных картинок, которые иногда можно найти в коробках с сухими завтраками или на ковриках для компьютерных мышек.

holographic-3d-2.jpgОсобое впечатление технология Zebra Imaging производит благодаря возможности перехода от статических изображений к динамическим, обновляемым. Недавно компания выполнила заключенный с DARPA контракт по созданию динамического голографического дисплея, позволяющего увеличивать, растягивать, вращать 3D-изображение и выполнять с ним другие действия с помощью мышки. Помимо практического применения, например в медицине или для передачи факсимильных 3D-сообщений, эта технология может поднять на новый уровень развлечения в играх, таких как настольный футбол. «Скоро любая поверхность, будь то стол или настенный дисплей, станет интерактивной и сможет воспроизводить реалистичное 3D-изображение высокого разрешения», — говорит Дэйв Эванс.

Но, по словам Эванса, перед тем, как этот прекрасный мир будущего материализуется, придется преодолеть немало технических трудностей. Сперва дисплеи должны стать тонкими, гибкими и дешевыми, а компьютеры — дешевыми и достаточно быстродействующими для обработки голографических изображений. И, разумеется, должны кануть в лету нелепые очки. «Уже в ближайшие годы, по мере совершенствования 3D-дисплеев, пользователям очки не понадобятся», — убежден главный футуролог компании Cisco.

Ну и, конечно, для передачи высококачественных 3D-голограмм в режиме реального времени сети должны будут обладать высокой пропускной способностью. Статические отпечатки, изготовляемые Zebra Imaging, содержат до 1,5 терабайт визуальной информации, что значительно превышает пропускную способность даже самых современных сетей. Зато, когда эти и другие проблемы будут, наконец,  преодолены, люди испытают настоящее удовольствие. «Каким мир будет завтра, когда пять  миллиардов мобильных устройств смогут записывать 3D, обрабатывать 3D и передавать 3D? — задается вопросом Дэйв Эванс. — Как это изменит наше мироощущение? Думаю, это будет очень впечатляюще».

Источник: пресс-служба Cisco



http://www.inavate.ru/site/content/view/2381/9/
http://www.cisco.com/web/RU/news/releases/txt/2011/062711c.html
oio11: (Default)

Лидар будет использован для посадки на Марс

25 Февраля - 14:40 / Категория: Технологии

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе. В частности, его используют для стыковки грузового космического корабля ATV и Международной космической станции. Однако с недавних пор, в конструкцию аппарата были внесены некоторые изменения, которые позволили лидару воспроизводить трехмерную карту рельефа.

Лидар будет использован для посадки на Марс

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе

Данная функция может быть использована в ближайших космических экспедициях к Луне и Марсу. Лидар будет рисовать трехмерные карты поверхности, необходимые для того, чтобы совершить более точную и безопасную посадку.  Стоит отметить, что подобные лидары уже используются для составления трехмерных карт строительных объектов и тому подобного. Однако их конструкция слишком громоздка для использования в космических кораблях будущего, и конструкторы ищут пути сделать приборы компактнее. Кроме уменьшения размера, новый лидар должен будет потреблять меньше энергии, так как эта самая энергия в космосе на вес золота.

Сейчас разработкой данного устройства заняты компании из Германии и Англии. Первые будут разрабатывать компактную версию для стыковки, ну а вторые – для создания трехмерных карт поверхности иных космических тел.  Первое «боевое крещение» еще не созданного аппарата назначено на 2019 год, когда он должен будет обеспечить более точную посадку спускаемого модуля на поверхность Луны. Ну а там дело и до Марса дойдет, правда, когда именно произойдет эта самая экспедиция, пока не сообщается. Ведь дела у НАСА, после того, как им урезали бюджет, идут не так хорошо, как хотелось бы, так что на Марс мы не полетим еще очень долго, а жаль.



http://sdnnet.ru/n/3451/
oio11: (Default)

Лидар будет использован для посадки на Марс

25 Февраля - 14:40 / Категория: Технологии

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе. В частности, его используют для стыковки грузового космического корабля ATV и Международной космической станции. Однако с недавних пор, в конструкцию аппарата были внесены некоторые изменения, которые позволили лидару воспроизводить трехмерную карту рельефа.

Лидар будет использован для посадки на Марс

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе

Данная функция может быть использована в ближайших космических экспедициях к Луне и Марсу. Лидар будет рисовать трехмерные карты поверхности, необходимые для того, чтобы совершить более точную и безопасную посадку.  Стоит отметить, что подобные лидары уже используются для составления трехмерных карт строительных объектов и тому подобного. Однако их конструкция слишком громоздка для использования в космических кораблях будущего, и конструкторы ищут пути сделать приборы компактнее. Кроме уменьшения размера, новый лидар должен будет потреблять меньше энергии, так как эта самая энергия в космосе на вес золота.

Сейчас разработкой данного устройства заняты компании из Германии и Англии. Первые будут разрабатывать компактную версию для стыковки, ну а вторые – для создания трехмерных карт поверхности иных космических тел.  Первое «боевое крещение» еще не созданного аппарата назначено на 2019 год, когда он должен будет обеспечить более точную посадку спускаемого модуля на поверхность Луны. Ну а там дело и до Марса дойдет, правда, когда именно произойдет эта самая экспедиция, пока не сообщается. Ведь дела у НАСА, после того, как им урезали бюджет, идут не так хорошо, как хотелось бы, так что на Марс мы не полетим еще очень долго, а жаль.



http://sdnnet.ru/n/3451/
oio11: (Default)

Лидар будет использован для посадки на Марс

25 Февраля - 14:40 / Категория: Технологии

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе. В частности, его используют для стыковки грузового космического корабля ATV и Международной космической станции. Однако с недавних пор, в конструкцию аппарата были внесены некоторые изменения, которые позволили лидару воспроизводить трехмерную карту рельефа.

Лидар будет использован для посадки на Марс

Лазерный радар, называемый - лидар, довольно широко используется не только во многих сферах «земной» деятельности человека, но и в космосе

Данная функция может быть использована в ближайших космических экспедициях к Луне и Марсу. Лидар будет рисовать трехмерные карты поверхности, необходимые для того, чтобы совершить более точную и безопасную посадку.  Стоит отметить, что подобные лидары уже используются для составления трехмерных карт строительных объектов и тому подобного. Однако их конструкция слишком громоздка для использования в космических кораблях будущего, и конструкторы ищут пути сделать приборы компактнее. Кроме уменьшения размера, новый лидар должен будет потреблять меньше энергии, так как эта самая энергия в космосе на вес золота.

Сейчас разработкой данного устройства заняты компании из Германии и Англии. Первые будут разрабатывать компактную версию для стыковки, ну а вторые – для создания трехмерных карт поверхности иных космических тел.  Первое «боевое крещение» еще не созданного аппарата назначено на 2019 год, когда он должен будет обеспечить более точную посадку спускаемого модуля на поверхность Луны. Ну а там дело и до Марса дойдет, правда, когда именно произойдет эта самая экспедиция, пока не сообщается. Ведь дела у НАСА, после того, как им урезали бюджет, идут не так хорошо, как хотелось бы, так что на Марс мы не полетим еще очень долго, а жаль.



http://sdnnet.ru/n/3451/
oio11: (Default)

Планеты-кочевники – родина жизни

25 Февраля - 12:29 / Категория: Планеты

Наша галактика, возможно, переполнена бездомными планетами, блуждающими в пространстве, а не прикованными к орбите звезды. На самом деле, может их быть в 100000 раз больше в Млечном Пути, чем это установлено согласно новому исследованию ученых из Института Кавли астрофизики частиц и космологии (KIPAC) в Стэнфорде, штат Калифорния.

Планеты-кочевники – родина жизни

Планеты-кочевники

Если наблюдения подтверждают теорию, этот новый класс небесных объектов повлияет на текущие знания о формировании планет и может изменить наши представления о происхождении и изобилии жизни.

«Если любой из этих планеты-кочевников являются достаточно большими, чтобы иметь плотную атмосферу, они могли бы стать ловушкой для поглощения тепла, которое дает возможность для существования бактериальной жизни”, - говорит Луис Strigari, представитель KIPAC. - Хотя планеты-кочевников не обогреваются теплом звезды, они могут генерировать тепло через внутренний радиоактивный распад и тектонической активности».

Поиск на протяжении последних двух десятилетий, выявил более 500 планет за пределами нашей Солнечной системы, почти все из которых не принадлежат к орбите звезды.  В прошлом году исследователи обнаружили около десятка планет-кочевников, используя метод гравитационного микролинзирования, который используется для изучения звезд, свет мгновенно переориентировали на тяжесть прохождения планет.

Исследование стало доказательством того, что в нашей Галактике существует, примерно, две планеты-кочевника для каждой типичной, звезды. “Перефразируя Дороти из «Волшебника из страны Оз», если он верен, это экстраполяция означает, что мы больше не в Канзасе, и на самом деле мы никогда не были в Канзасе”, - сказал Алан Босс эксперт по науке из Института Карнеги в Вашингтоне, округ Колумбия. - Вселенная пронизана невидимыми объектами с планетарной массой, которые мы сейчас в состоянии обнаружить”.

«Мало областей науки, которые бы так волновали человека и настолько были бы так популярны, как изучение распространенности и происхождения жизни во Вселенной. В последнее время наш научный прогресс дает нам возможность заглянуть в глубины космоса, - рассказывает Роджер Блэндфорд, представитель KIPAC. - Что замечательно, что теперь мы можем начать решать этот вопрос количественно и вместе с тем качественно, мы можем проследить не только за астероидами в нашей Солнечной системе, но и за планетами-кочевниками за пределами нашей галактики».



http://sdnnet.ru/n/3448/
oio11: (Default)

Планеты-кочевники – родина жизни

25 Февраля - 12:29 / Категория: Планеты

Наша галактика, возможно, переполнена бездомными планетами, блуждающими в пространстве, а не прикованными к орбите звезды. На самом деле, может их быть в 100000 раз больше в Млечном Пути, чем это установлено согласно новому исследованию ученых из Института Кавли астрофизики частиц и космологии (KIPAC) в Стэнфорде, штат Калифорния.

Планеты-кочевники – родина жизни

Планеты-кочевники

Если наблюдения подтверждают теорию, этот новый класс небесных объектов повлияет на текущие знания о формировании планет и может изменить наши представления о происхождении и изобилии жизни.

«Если любой из этих планеты-кочевников являются достаточно большими, чтобы иметь плотную атмосферу, они могли бы стать ловушкой для поглощения тепла, которое дает возможность для существования бактериальной жизни”, - говорит Луис Strigari, представитель KIPAC. - Хотя планеты-кочевников не обогреваются теплом звезды, они могут генерировать тепло через внутренний радиоактивный распад и тектонической активности».

Поиск на протяжении последних двух десятилетий, выявил более 500 планет за пределами нашей Солнечной системы, почти все из которых не принадлежат к орбите звезды.  В прошлом году исследователи обнаружили около десятка планет-кочевников, используя метод гравитационного микролинзирования, который используется для изучения звезд, свет мгновенно переориентировали на тяжесть прохождения планет.

Исследование стало доказательством того, что в нашей Галактике существует, примерно, две планеты-кочевника для каждой типичной, звезды. “Перефразируя Дороти из «Волшебника из страны Оз», если он верен, это экстраполяция означает, что мы больше не в Канзасе, и на самом деле мы никогда не были в Канзасе”, - сказал Алан Босс эксперт по науке из Института Карнеги в Вашингтоне, округ Колумбия. - Вселенная пронизана невидимыми объектами с планетарной массой, которые мы сейчас в состоянии обнаружить”.

«Мало областей науки, которые бы так волновали человека и настолько были бы так популярны, как изучение распространенности и происхождения жизни во Вселенной. В последнее время наш научный прогресс дает нам возможность заглянуть в глубины космоса, - рассказывает Роджер Блэндфорд, представитель KIPAC. - Что замечательно, что теперь мы можем начать решать этот вопрос количественно и вместе с тем качественно, мы можем проследить не только за астероидами в нашей Солнечной системе, но и за планетами-кочевниками за пределами нашей галактики».



http://sdnnet.ru/n/3448/
oio11: (Default)

Планеты-кочевники – родина жизни

25 Февраля - 12:29 / Категория: Планеты

Наша галактика, возможно, переполнена бездомными планетами, блуждающими в пространстве, а не прикованными к орбите звезды. На самом деле, может их быть в 100000 раз больше в Млечном Пути, чем это установлено согласно новому исследованию ученых из Института Кавли астрофизики частиц и космологии (KIPAC) в Стэнфорде, штат Калифорния.

Планеты-кочевники – родина жизни

Планеты-кочевники

Если наблюдения подтверждают теорию, этот новый класс небесных объектов повлияет на текущие знания о формировании планет и может изменить наши представления о происхождении и изобилии жизни.

«Если любой из этих планеты-кочевников являются достаточно большими, чтобы иметь плотную атмосферу, они могли бы стать ловушкой для поглощения тепла, которое дает возможность для существования бактериальной жизни”, - говорит Луис Strigari, представитель KIPAC. - Хотя планеты-кочевников не обогреваются теплом звезды, они могут генерировать тепло через внутренний радиоактивный распад и тектонической активности».

Поиск на протяжении последних двух десятилетий, выявил более 500 планет за пределами нашей Солнечной системы, почти все из которых не принадлежат к орбите звезды.  В прошлом году исследователи обнаружили около десятка планет-кочевников, используя метод гравитационного микролинзирования, который используется для изучения звезд, свет мгновенно переориентировали на тяжесть прохождения планет.

Исследование стало доказательством того, что в нашей Галактике существует, примерно, две планеты-кочевника для каждой типичной, звезды. “Перефразируя Дороти из «Волшебника из страны Оз», если он верен, это экстраполяция означает, что мы больше не в Канзасе, и на самом деле мы никогда не были в Канзасе”, - сказал Алан Босс эксперт по науке из Института Карнеги в Вашингтоне, округ Колумбия. - Вселенная пронизана невидимыми объектами с планетарной массой, которые мы сейчас в состоянии обнаружить”.

«Мало областей науки, которые бы так волновали человека и настолько были бы так популярны, как изучение распространенности и происхождения жизни во Вселенной. В последнее время наш научный прогресс дает нам возможность заглянуть в глубины космоса, - рассказывает Роджер Блэндфорд, представитель KIPAC. - Что замечательно, что теперь мы можем начать решать этот вопрос количественно и вместе с тем качественно, мы можем проследить не только за астероидами в нашей Солнечной системе, но и за планетами-кочевниками за пределами нашей галактики».



http://sdnnet.ru/n/3448/
oio11: (Default)

Россия ставит КАПКАН для астероидов

24 Февраля - 16:12 / Категория: Технологии

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов. Результатами разработок и исследований в этой области, стали два космических охотника за астероидами — КАПКАН и КАИССА.

Россия ставит КАПКАН для астероидов

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов.

Эти два космических аппарата представляют собой специальный комплекс действий, которые включают в себя обнаружение и изучение особенностей астероида при помощи КАИССА, и уничтожения  —  аппаратом КАПКАН.

Предложение озвученное ранее учёными ГРЦ Макеева, уничтожать опасные астероиды при помощи ядерных взрывов, или изменять их траекторию — реализовано в комплексе КАПКАН. Этот ударный космический аппарат способен переносить на своём борту — одну или несколько ядерных боеголовок. Разведывательный аппарат КАИССА будет обеспечивать эффективность работы ударного комплекса, собирая и передавая данные о химическом составе, структуре, и траектории астероидов представляющих опасность для Земли.

Реализация проекта по использованию ядерных боеголовок для защиты нашей планеты от несущих угрозу космических объектов, позволит обезопасить Землю от астероидов с диаметром от 300 до 700 метров — при помощи ракета-носителей СОЮЗ-2 и РУСЬ-М.
В настоящее время ведётся разработка плана финансирования данного проекта.



http://sdnnet.ru/n/3447/
oio11: (Default)

Россия ставит КАПКАН для астероидов

24 Февраля - 16:12 / Категория: Технологии

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов. Результатами разработок и исследований в этой области, стали два космических охотника за астероидами — КАПКАН и КАИССА.

Россия ставит КАПКАН для астероидов

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов.

Эти два космических аппарата представляют собой специальный комплекс действий, которые включают в себя обнаружение и изучение особенностей астероида при помощи КАИССА, и уничтожения  —  аппаратом КАПКАН.

Предложение озвученное ранее учёными ГРЦ Макеева, уничтожать опасные астероиды при помощи ядерных взрывов, или изменять их траекторию — реализовано в комплексе КАПКАН. Этот ударный космический аппарат способен переносить на своём борту — одну или несколько ядерных боеголовок. Разведывательный аппарат КАИССА будет обеспечивать эффективность работы ударного комплекса, собирая и передавая данные о химическом составе, структуре, и траектории астероидов представляющих опасность для Земли.

Реализация проекта по использованию ядерных боеголовок для защиты нашей планеты от несущих угрозу космических объектов, позволит обезопасить Землю от астероидов с диаметром от 300 до 700 метров — при помощи ракета-носителей СОЮЗ-2 и РУСЬ-М.
В настоящее время ведётся разработка плана финансирования данного проекта.



http://sdnnet.ru/n/3447/
oio11: (Default)

Россия ставит КАПКАН для астероидов

24 Февраля - 16:12 / Категория: Технологии

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов. Результатами разработок и исследований в этой области, стали два космических охотника за астероидами — КАПКАН и КАИССА.

Россия ставит КАПКАН для астероидов

Российский государственный ракетный центр имени В. П. Макеева в рамках космического проекта Евросоюза, продолжает вести разработку аппаратов для разведывания и нейтрализации угрозы от астероидов.

Эти два космических аппарата представляют собой специальный комплекс действий, которые включают в себя обнаружение и изучение особенностей астероида при помощи КАИССА, и уничтожения  —  аппаратом КАПКАН.

Предложение озвученное ранее учёными ГРЦ Макеева, уничтожать опасные астероиды при помощи ядерных взрывов, или изменять их траекторию — реализовано в комплексе КАПКАН. Этот ударный космический аппарат способен переносить на своём борту — одну или несколько ядерных боеголовок. Разведывательный аппарат КАИССА будет обеспечивать эффективность работы ударного комплекса, собирая и передавая данные о химическом составе, структуре, и траектории астероидов представляющих опасность для Земли.

Реализация проекта по использованию ядерных боеголовок для защиты нашей планеты от несущих угрозу космических объектов, позволит обезопасить Землю от астероидов с диаметром от 300 до 700 метров — при помощи ракета-носителей СОЮЗ-2 и РУСЬ-М.
В настоящее время ведётся разработка плана финансирования данного проекта.



http://sdnnet.ru/n/3447/
oio11: (Default)

Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

24.02.2012 18:00
Распечатать новость Уменьшить шрифт Увеличить шрифт
Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

Очень яркий рентгеновский маяк, сияющий в туманности Андромеды, указывает на голодную чёрную дыру, которая поглощает материал с бешеной скоростью.

Американская орбитальная рентгеновская обсерватория «Чандра» обнаружила так называемый ультраяркий источник рентгеновского излучения (ULX) в конце 2009 года.

Анализ полученных данных, проведённый международной группой учёных, говорит о том, что яркий объект — результат страшного космического обжорства. Чёрные дыры, быстро поглощающие окружающие газ и пыль, образуют аккреционный диск, который нагревается и испускает рентгеновское излучение. Это первый ULX, замеченный в спиральной галактике Андромеды, а также ближайший к нам (до него — всего около 2,5 млн световых лет).

Подобные чёрные дыры образуются при коллапсе массивных звёзд, масса которых, как правило, превышает солнечную в 10–20 раз. Согласно новым данным, здесь можно говорить о по крайней мере в 13 раз более массивной звезде, чем Солнце.

«ULX — пока ещё довольно экзотическое для нас явление, — поясняет руководитель исследовательской группы Мэтт Мидлтон, из Дарэмского университета (Великобритания). — Наша работа показывает, что по крайней мере некоторые из них связаны с нормальными чёрными дырами, возникшими после смерти массивных звёзд».

Ранее некоторые учёные предсказывали, что ULX указывают на относительно небольшие чёрные дыры, которые лишь в несколько раз массивнее Солнца. Другие астрономы «грешили» на чёрные дыры в тысячу раз тяжелее Солнца, возникшие в результате слияния нескольких чёрных дыр звёздных масс.

Исследование проведено с использованием данных «Чандры», космического рентгеновского телескопа XMM-Newton, гамма-обсерватории Swift и космического телескопа «Хаббл».



По материалам: science.compulenta.ru

http://donbass.ua/news/technology/space/2012/02/24/astronomy-raskryli-tainu-rentgenovskogo-istochnika-v-galaktike-andromedy.html
oio11: (Default)

Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

24.02.2012 18:00
Распечатать новость Уменьшить шрифт Увеличить шрифт
Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

Очень яркий рентгеновский маяк, сияющий в туманности Андромеды, указывает на голодную чёрную дыру, которая поглощает материал с бешеной скоростью.

Американская орбитальная рентгеновская обсерватория «Чандра» обнаружила так называемый ультраяркий источник рентгеновского излучения (ULX) в конце 2009 года.

Анализ полученных данных, проведённый международной группой учёных, говорит о том, что яркий объект — результат страшного космического обжорства. Чёрные дыры, быстро поглощающие окружающие газ и пыль, образуют аккреционный диск, который нагревается и испускает рентгеновское излучение. Это первый ULX, замеченный в спиральной галактике Андромеды, а также ближайший к нам (до него — всего около 2,5 млн световых лет).

Подобные чёрные дыры образуются при коллапсе массивных звёзд, масса которых, как правило, превышает солнечную в 10–20 раз. Согласно новым данным, здесь можно говорить о по крайней мере в 13 раз более массивной звезде, чем Солнце.

«ULX — пока ещё довольно экзотическое для нас явление, — поясняет руководитель исследовательской группы Мэтт Мидлтон, из Дарэмского университета (Великобритания). — Наша работа показывает, что по крайней мере некоторые из них связаны с нормальными чёрными дырами, возникшими после смерти массивных звёзд».

Ранее некоторые учёные предсказывали, что ULX указывают на относительно небольшие чёрные дыры, которые лишь в несколько раз массивнее Солнца. Другие астрономы «грешили» на чёрные дыры в тысячу раз тяжелее Солнца, возникшие в результате слияния нескольких чёрных дыр звёздных масс.

Исследование проведено с использованием данных «Чандры», космического рентгеновского телескопа XMM-Newton, гамма-обсерватории Swift и космического телескопа «Хаббл».



По материалам: science.compulenta.ru

http://donbass.ua/news/technology/space/2012/02/24/astronomy-raskryli-tainu-rentgenovskogo-istochnika-v-galaktike-andromedy.html
oio11: (Default)

Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

24.02.2012 18:00
Распечатать новость Уменьшить шрифт Увеличить шрифт
Астрономы раскрыли тайну рентгеновского источника в галактике Андромеды

Очень яркий рентгеновский маяк, сияющий в туманности Андромеды, указывает на голодную чёрную дыру, которая поглощает материал с бешеной скоростью.

Американская орбитальная рентгеновская обсерватория «Чандра» обнаружила так называемый ультраяркий источник рентгеновского излучения (ULX) в конце 2009 года.

Анализ полученных данных, проведённый международной группой учёных, говорит о том, что яркий объект — результат страшного космического обжорства. Чёрные дыры, быстро поглощающие окружающие газ и пыль, образуют аккреционный диск, который нагревается и испускает рентгеновское излучение. Это первый ULX, замеченный в спиральной галактике Андромеды, а также ближайший к нам (до него — всего около 2,5 млн световых лет).

Подобные чёрные дыры образуются при коллапсе массивных звёзд, масса которых, как правило, превышает солнечную в 10–20 раз. Согласно новым данным, здесь можно говорить о по крайней мере в 13 раз более массивной звезде, чем Солнце.

«ULX — пока ещё довольно экзотическое для нас явление, — поясняет руководитель исследовательской группы Мэтт Мидлтон, из Дарэмского университета (Великобритания). — Наша работа показывает, что по крайней мере некоторые из них связаны с нормальными чёрными дырами, возникшими после смерти массивных звёзд».

Ранее некоторые учёные предсказывали, что ULX указывают на относительно небольшие чёрные дыры, которые лишь в несколько раз массивнее Солнца. Другие астрономы «грешили» на чёрные дыры в тысячу раз тяжелее Солнца, возникшие в результате слияния нескольких чёрных дыр звёздных масс.

Исследование проведено с использованием данных «Чандры», космического рентгеновского телескопа XMM-Newton, гамма-обсерватории Swift и космического телескопа «Хаббл».



По материалам: science.compulenta.ru

http://donbass.ua/news/technology/space/2012/02/24/astronomy-raskryli-tainu-rentgenovskogo-istochnika-v-galaktike-andromedy.html
oio11: (Default)

Грязные деньги. Черная вера.
Технология обмана
(2012)





http://youtu.be/xLEGARjfkJc


Опубликовано: 16 февраля 2012
  Год выхода: 2012
Жанр: документальный
Производство: ООО "Объединенные
Выпущено: Россия, РЕН ТВ
Продолжительность: 00:48:42
oio11: (Default)

Грязные деньги. Черная вера.
Технология обмана
(2012)





http://youtu.be/xLEGARjfkJc


Опубликовано: 16 февраля 2012
  Год выхода: 2012
Жанр: документальный
Производство: ООО "Объединенные
Выпущено: Россия, РЕН ТВ
Продолжительность: 00:48:42
oio11: (Default)

Грязные деньги. Черная вера.
Технология обмана
(2012)





http://youtu.be/xLEGARjfkJc


Опубликовано: 16 февраля 2012
  Год выхода: 2012
Жанр: документальный
Производство: ООО "Объединенные
Выпущено: Россия, РЕН ТВ
Продолжительность: 00:48:42

October 2025

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122 232425
262728293031 

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 23rd, 2026 11:56 pm
Powered by Dreamwidth Studios