Date: 2015-04-12 10:42 am (UTC)
Империя Тау (Warhammer 40,000)
Империя Тау (англ. Tau Empire) — одна из сторон в серии настольных игр Warhammer 40,000, а также связанных с ними общей вымышленной вселенной книгах, компьютерных играх и других произведениях. Раса гуманоидов, которые обитают в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути диаметром примерно в 300 световых лет. Эта раса появилась сравнительно недавно во вселенной Warhammer 40,000, как «историческом», так и реальном аспекте. Эта раса была введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной.
История Тау
Тау — сравнительно молодая раса. Её история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времён XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале своей истории Тау подверглись самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на её уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Высшего Блага (англ. Greater Good). Также встречаются варианты перевода — «Великое Добро», «Всеобщее Благо», «Высшая Справедливость».

В то время Империум погряз в Ереси Хоруса и пытался бороться с Властью Крови, так что новый флот для уничтожения потенциально опасной расы дикарей выслан не был. Уже в этот период времени тау делились на четыре народности. Самой могущественной из них была народность воителей. У тау мир делится на четыре элемента, так же, как у людей, так что воители носили имя Касты Огня, свирепой и агрессивной стихии. Силой оружия они смогли установить свою власть над всей планетой. Но Касте Огня противостояла Каста Земли, народность землепашцев и ремесленников. Эта Каста, склонная к созиданию и работе, не предавалась войне, зато строила города, производила пищу и была искусна в создании предметов, в том числе оружия и брони. Там, где Каста Огня брала силой и военным искусством, неумелая в войне Каста Земли отвечала луками и оружием не из камня и дерева, а из закалённого металла. Две другие народности, народность купцов и артистов, носящая имя Касты Воды, и народность крылатых тау, Каста Воздуха, присоединились к Касте Земли. Так началось длительное и кровопролитное противостояние, грозящее смертью зарождающейся цивилизации. Война могла бы длиться до победного конца одной из фракций, если бы не появилась пятая каста — Каста Божественных (Каста Одухотворённых; Каста Эфира; Каста Небожителей). Не имевшая никаких особых способностей, армии или науки, Каста Божественных смогла прекратить войну с помощью слова, разработав светлую философию Высшего Блага. Божественные объяснили остальным кастам, что они благодаря своим отличиям идеально дополняют друг друга и вместо борьбы за первенство должны объединиться, чтобы цивилизация Тау принесла мир и стабильность во все концы Вселенной. Философия Высшего Блага смогла объединить всю расу и положила начало Империи Тау.
Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая, покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

May 2025

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
181920212223 24
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 8th, 2025 10:02 pm
Powered by Dreamwidth Studios